摔角所比的不是谁的招式更刺激更新鲜。当然有一部分联盟靠这样的摔来维持观众,实际上日摔的自创有很大程度上是这个。但看看日摔现在的状况吧。青黄不接的严重甚至全日本已经让YUKES给收购了。如果去看60~70年代的摔角的话一个简单的armbar(肘关节固定)和chothesline(碎颈臂)都是致命的终结技。
有些人说的激情的90年代实际上他们的动作更是套路简单,SCSA在WCW时还时常使用高空技但在WWE几乎是0使用甚至到最后已经沦落到只能使用stunner(下颚粉碎技)Rock的翻摔只是一个普通的sideslam。
没错,蛇王是DDT的发明者,现在几乎人人都会使用正是说明这个招数的实用性和普及性所以他可以进入名人堂。现在的WWE所提倡的是一种更科学和减少伤病延长选手职业生命的摔角风格,去看看WWE的训练师名单就会发现里面80%全部是实用派的高手,许多选手的伤并不是在WWE造成的。 实际上现在的WWE几乎是最少出现致命伤的联盟,有些伤病是由于选手之间的配合出现的问题的,这点在女摔中最明显因为不能很标准的完成动作才会增加出现特殊情况的危机。当然WWE知道,实用派看上去就显得缺乏激情因为有大量的固定技的存在,所以在比赛节奏和动作数量上要高过出WWF时期很多,当然这和TNA,ROH的动作数量是没法比的。
但TNA和ROH的伤病率也是高的惊人的这几乎是在谋杀选手的前途,现在许多选手在出道2~3年就已经有了很重的伤病甚至是无法完全治疗好只能勉强控制的伤病,用那些高难度的动作去换取眼球而牺牲选手,这点是明智的WWE不会去做的。
关于终结技其实大部分有漫长选手经历或者再许多联盟比赛过的选手都有至少5个以上的招牌终结技那只是噱头而已,有的人扮演的角色就是需要有足够的噱头或者更多的噱头。因此他们才会有够噱头的终结技,GregoryHelms不用那些动作是因为他现在的角色是一个靠阴招来偷取胜利的HEEL如果一个这样性格的HEEL使用的动作比一个正统的FACE还要受观众欢迎那角色就变的模糊了。
还有关于Bobby的DOMINATOR不使用这个动作的原因很简单,因为Bobby的经验和控制能力还不行,他使用的DOMINATOR缺乏稳定性因此WWE给他找了更简单稳定的动作,目的是为了减少他的失误这样更有助于你爱上他成为他的FANS。
Samoandrop(萨摩亚落击)不是Rock的,实际上所有有萨摩亚血统的选手都非常擅长这个动作,Umaga和Rock都是来自同一家族所以会这个动作不用解释了吧。其次Spear(长矛冲刺)这个动作跟高柏的唯一关系是GB是一个Spear(长矛冲刺)的使用者,这个动作原名叫Shoulderblocktakedown只不过是Shoulderblock的一种版本,只是由于在比赛中显得视觉效果很好而被许多人当作终结技。
关于插墓碑是因为送葬者UT在WWE中有绝对的使用权,而显得相当金贵,其实在其他联盟这个动作很普遍,Finlay在WWE之前的终结技就是插墓碑所以禁止是为了对UT这个角色的一种保护。关于HHH的Pedigree[血统](名门)哈哈我要吐槽了,CMPunk之前的终结技是什么?Top-RopePedigree!![绳上血统](雪崩名门),所以HHH极力反对CMPunk,因此CMPunk才换了终结技。
对于WWE来说终结技已经成为了选手的一种标志,这是一种资产因此需要保护才能使得选手有更长久的运动生涯。有些人对重复的动作感到失望的心情我能理解,但也要换个角度去考虑这个问题。
也许你根本不关心什么选手,只要看更刺激的比赛,那这样的联盟有的是但在现在的WWE,选手比任何一个时期都要更安全。实际上这涉及到摔角世界性衰退的其中一个原因,就是过度的伤病和并不匹配的工资。美式足球是美国体育项目中伤病死亡率最高的,但是看看BrockLesnar为了能进去而跟WWE撕破脸就能知道,当一个工作高风险时必须要有高回报才能吸引人,一个摔角手往往付出的成本相当高昂,自我训练,伤病,低额工资,药物依赖症,失败的婚姻而只有少数几个人能够在这个行业中获得极其高的待遇。
对于WWE的发展合同,许多年轻的选手签着份合同如世界上那些排名最高的体育项目中俱乐部的试训一般,也许这就是未来登上王座的机会。
人们是因为热爱才愿意付出一切不惜代价,葬爷的执着是,Aj的坚韧是,兰迪的转变是,罗曼的努力是,这些生活中并不完美的人对于我来说是伟大的,因为他们的光亮才显得WWE与其他任何联盟不同,才显得摔角与足球,篮球等等竞技运动同样值得尊重,才显得人生百态尽收于此。摔角并不仅仅是刺激,当这样的刺激成为身体的一部分的时候,每当选手的出场音乐响起就仿佛是你的脉搏在跳动你的心脏在跳动,摔角是真实的,我们会真实的笑,真实的哭,真实的愤怒,真实的赞扬,当生活已经将你真实的情感榨取成干的时候,摔角变成血液流淌在你的生命里。
很可惜我们都无法看到HOUSESHOW,对于WWE来说HOUSESHOW是他们的根基,也同样是职业摔角的根基。在电视上我们无法欣赏到许多DARKMATCH和HOUSESHOW比赛,同样我们也不能完全判断就没有精彩绝伦的比赛发生,恰恰我认为HOUSESHOW比TVSHOW得到了更多的快乐,原自摔角最传统最基本的东西。
什么东西使人狂热?偶像的力量使人狂热,当你拥有一个偶像的时候你是无敌的。WWE成功的精髓就是创造话题,制造偶像。以及对观众和选手最好的待遇。我想如果WWE是任何一家其他公司,他仍旧会取得成功因为他总是能创造出令人尖叫发狂的东西!而这正是平淡的生活所不能给予的,一次接着一次的视觉冒险和情感发泄。